home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 2010 April / PCWorld0410.iso / hity wydania / Ubuntu 9.10 PL / karmelkowy-koliberek-desktop-9.10-i386-PL.iso / casper / filesystem.squashfs / usr / share / doc / nvidia-173-modaliases / copyright < prev   
Text File  |  2009-10-26  |  8KB  |  192 lines

  1. This package was debianized by Randall Donald <rdonald@debian.org> on
  2. Mon, 31 Mar 2003 23:40:05 -0800.
  3.  
  4. It was downloaded from
  5. ftp://download.nvidia.com/XFree86/Linux-x86/173.14.20/NVIDIA-Linux-x86-173.14.20-pkg0.run
  6.  
  7. Upstream Author: NVIDIA <linux-bugs@nvidia.com>
  8.  
  9.  
  10. Copyright:
  11.  
  12. First a note from the README file
  13.  
  14. Q: Why does NVIDIA not provide rpms anymore?
  15.  
  16. A: Not every Linux distribution uses rpm, and NVIDIA wanted a single
  17.    solution that would work across all Linux distributions.  As indicated
  18.    in the NVIDIA Software License, Linux distributions are welcome to
  19.    repackage and redistribute the NVIDIA Linux driver in whatever package
  20.    format they wish.
  21.  
  22. Furthermore, an email from NVIDIA:
  23.  
  24. Greetings, Randall!  Comments below:
  25.  
  26. On 30 Jul 2003, Randall Donald wrote:
  27.  
  28. > To whom it may concern,
  29. > My name is Randall Donald and I am the maintainer for the Debian
  30. > downloader packages nvidia-glx-src and nvidia-kernel-src. 
  31. > As stated in your license and the README file 
  32. > ( "As indicated in the NVIDIA Software License, Linux distributions 
  33. >   are welcome to repackage and redistribute the NVIDIA Linux driver in 
  34. >   whatever package format they wish." )
  35. > I wish to include packages containing the Linux driver files in the Debian archive. 
  36. > I'd like to know if it is legally permitted to distribute binary kernel modules 
  37. > compiled from the NVIDIA kernel module source and Debian kernel headers. 
  38.  
  39. This is fine; thanks for asking.
  40.  
  41. > I am also wondering if the "No Separation of Components" clause 
  42. > ( No Separation of Components.  The SOFTWARE is licensed as a
  43. >   single product.  Its component parts may not be separated for use
  44. >   on more than one computer, nor otherwise used separately from the
  45. >   other parts.) applies to splitting the glx driver and kernel module source into
  46. >  multiple binary packages.
  47.  
  48. This is also fine.  I believe this section of the license was
  49. intended to prevent users from doing things like using our Windows
  50. control panel with a competitor's display driver (that's not actually
  51. possible, but you get the idea...).  In the case of separating the
  52. driver into a glx package and a kernel package (like we used to
  53. do ourselves), this is simply a packaging issue; of course users
  54. will use the packages together when they install.
  55.  
  56. Please feel free to redistribute the NVIDIA graphics driver.
  57.  
  58. Thank you for doing this for the NVIDIA+Debian community!
  59.  
  60. - Andy
  61.  
  62.  
  63.  
  64. The NVIDIA Software Licence is as follows.   
  65.    
  66. From http://www.nvidia.com/view.asp?IO=nv_swlicense and extracted from the 
  67. installer: 
  68.  
  69.  
  70.            License For Customer Use of NVIDIA Software
  71.  
  72.  
  73. IMPORTANT NOTICE -- READ CAREFULLY: This License For Customer Use of
  74. NVIDIA Software ("LICENSE") is the agreement which governs use of
  75. the software of NVIDIA Corporation and its subsidiaries ("NVIDIA")
  76. downloadable herefrom, including computer software and associated
  77. printed materials ("SOFTWARE").  By downloading, installing, copying,
  78. or otherwise using the SOFTWARE, you agree to be bound by the terms
  79. of this LICENSE.  If you do not agree to the terms of this LICENSE,
  80. do not download the SOFTWARE.
  81.  
  82. RECITALS
  83.  
  84. Use of NVIDIA's products requires three elements: the SOFTWARE, the
  85. hardware on a graphics controller board, and a personal computer. The
  86. SOFTWARE is protected by copyright laws and international copyright
  87. treaties, as well as other intellectual property laws and treaties.
  88. The SOFTWARE is not sold, and instead is only licensed for use,
  89. strictly in accordance with this document.  The hardware is protected
  90. by various patents, and is sold, but this agreement does not cover
  91. that sale, since it may not necessarily be sold as a package with
  92. the SOFTWARE.  This agreement sets forth the terms and conditions
  93. of the SOFTWARE LICENSE only.
  94.  
  95. 1.  DEFINITIONS
  96.  
  97. 1.1  Customer.  Customer means the entity or individual that
  98. downloads the SOFTWARE.
  99.  
  100. 2.  GRANT OF LICENSE
  101.  
  102. 2.1  Rights and Limitations of Grant.  NVIDIA hereby grants Customer
  103. the following non-exclusive, non-transferable right to use the
  104. SOFTWARE, with the following limitations:
  105.  
  106. 2.1.1  Rights.  Customer may install and use one copy of the SOFTWARE
  107. on a single computer, and except for making one back-up copy of
  108. the Software, may not otherwise copy the SOFTWARE.  This LICENSE
  109. of SOFTWARE may not be shared or used concurrently on different
  110. computers.
  111.  
  112. 2.1.2  Linux Exception.  Notwithstanding the foregoing terms of
  113. Section 2.1.1, SOFTWARE designed exclusively for use on the Linux
  114. operating system may be copied and redistributed, provided that
  115. the binary files thereof are not modified in any way (except for
  116. unzipping of compressed files).
  117.  
  118. 2.1.3  Limitations.
  119.  
  120. No Reverse Engineering.  Customer may not reverse engineer,
  121. decompile, or disassemble the SOFTWARE, nor attempt in any other
  122. manner to obtain the source code.
  123.  
  124. No Separation of Components.  The SOFTWARE is licensed as a
  125. single product.  Its component parts may not be separated for use
  126. on more than one computer, nor otherwise used separately from the
  127. other parts.
  128.  
  129. No Rental.  Customer may not rent or lease the SOFTWARE to someone
  130. else.
  131.  
  132. 3.  TERMINATION
  133.  
  134. This LICENSE will automatically terminate if Customer fails to
  135. comply with any of the terms and conditions hereof.  In such event,
  136. Customer must destroy all copies of the SOFTWARE and all of its
  137. component parts.
  138.  
  139. 4.  COPYRIGHT
  140.  
  141. All title and copyrights in and to the SOFTWARE (including but
  142. not limited to all images, photographs, animations, video, audio,
  143. music, text, and other information incorporated into the SOFTWARE),
  144. the accompanying printed materials, and any copies of the SOFTWARE,
  145. are owned by NVIDIA, or its suppliers.  The SOFTWARE is protected
  146. by copyright laws and international treaty provisions.  Accordingly,
  147. Customer is required to treat the SOFTWARE like any other copyrighted
  148. material, except as otherwise allowed pursuant to this LICENSE
  149. and that it may make one copy of the SOFTWARE solely for backup or
  150. archive purposes.
  151.  
  152. 5.  APPLICABLE LAW
  153.  
  154. This agreement shall be deemed to have been made in, and shall be
  155. construed pursuant to, the laws of the State of California.
  156.  
  157. 6.  DISCLAIMER OF WARRANTIES AND LIMITATION ON LIABILITY
  158.  
  159. 6.1  No Warranties.  TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE
  160. LAW, THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" AND NVIDIA AND ITS SUPPLIERS
  161. DISCLAIM ALL WARRANTIES, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING, BUT
  162. NOT LIMITED TO, IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS
  163. FOR A PARTICULAR PURPOSE.
  164.  
  165. 6.2  No Liability for Consequential Damages.  TO THE MAXIMUM
  166. EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, IN NO EVENT SHALL NVIDIA OR
  167. ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT, OR
  168. CONSEQUENTIAL DAMAGES WHATSOEVER (INCLUDING, WITHOUT LIMITATION,
  169. DAMAGES FOR LOSS OF BUSINESS PROFITS, BUSINESS INTERRUPTION, LOSS
  170. OF BUSINESS INFORMATION, OR ANY OTHER PECUNIARY LOSS) ARISING OUT
  171. OF THE USE OF OR INABILITY TO USE THE SOFTWARE, EVEN IF NVIDIA HAS
  172. BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
  173.  
  174. 7.  MISCELLANEOUS 
  175.  
  176. The United Nations Convention on Contracts for the International
  177. Sale of Goods is specifically disclaimed.  If any provision of this
  178. LICENSE is inconsistent with, or cannot be fully enforced under,
  179. the law, such provision will be construed as limited to the extent
  180. necessary to be consistent with and fully enforceable under the law.
  181. This agreement is the final, complete and exclusive agreement between
  182. the parties relating to the subject matter hereof, and supersedes
  183. all prior or contemporaneous understandings and agreements relating
  184. to such subject matter, whether oral or written.  Customer agrees
  185. that it will not ship, transfer or export the SOFTWARE into any
  186. country, or use the SOFTWARE in any manner, prohibited by the
  187. United States Bureau of Export Administration or any export laws,
  188. restrictions or regulations.  This LICENSE may only be modified in
  189. writing signed by an authorized officer of NVIDIA.
  190.  
  191.